indienova.com/groups/post/99933
没有主角光环怎么办?……Simon Carless“如果某类型游戏不是大卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%亏本——收入少于……但对于许多中小型游戏工作室来说,这是一个艰难的市场
indienova.com/steam/game/1611600
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……你可以在《预先号令》中改进过的卡组编辑系统中定制的你部队,挑选合适的单位,设定经济收入的类型
indienova.com/game/warno
作为“战争游戏”系列的精神续作,《预先号令》是最终极的次世代“第三次世界大战”模拟器。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?
indienova.com/groups/post/102699
发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作。……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)
indienova.com/game/starcrawlers
爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……在太空边缘打造冒险家船员,为大公司工作,包括做赏金猎人、破坏者以及商业间谍。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合制战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断。……担心语言问题的朋友也无需担心,Kingdom 中基本没有字母的出现
indienova.com/game/sword-and-fairy-inn
本作采双重第三人称正俯视视角,画面下方厨房操作台,显示女主角的工作状况,右下? 李逍遥。……本作不同于其他经营类游戏的地方,在于玩家要经营的不仅是餐厅,还包括旅馆的业务,而两者息息相关,因为若没有好好款待食客……少了住宿的收入,客栈的经营就势必受到波及
indienova.com/u/ceasia/blogread/29229
1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作制,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……文字推理游戏《回溯依存》正式发售,首周-16%Off1.顽皮狗高层:不能实行40小时工作制,这会束缚想加班的人近日……汇丰银行的报告中指出,台积电平均售价 (ASP) 上涨15%,有可能推动该公司的收入至少增加 22%
版本:Early Access
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